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每年很多人會(huì)因意外事故身亡,觸電事件是一個(gè)安全隱患,無論是個(gè)人家庭還是工地上,用電安全都是一個(gè)熱門話題,為了提高人們的安全意識(shí),許多地方推出了VR觸電傷害的虛擬仿真教育,還原了真實(shí)場景,提高了教育的意義,讓我們一起來看一下觸電傷害VR的
發(fā)布時(shí)間:2022-11-24 點(diǎn)擊次數(shù):699
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你考過駕照嗎,考試通過后,有多少人敢直接駕車上路呢?我相信這樣的人不多,很多人還會(huì)多花一些時(shí)間練習(xí)駕駛技術(shù)。VR,是指在電腦上生成的、可互動(dòng)的三維環(huán)境,能給用戶身臨其境的沉浸感。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也很好的應(yīng)用到了汽車教學(xué)培訓(xùn)中,汽車虛
發(fā)布時(shí)間:2022-11-21 點(diǎn)擊次數(shù):575
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幾年前,VR對大多數(shù)人來說似乎還遙不可及。而現(xiàn)在,VR在醫(yī)學(xué)和房地產(chǎn)等行業(yè)發(fā)揮著越來越大的作用,甚至在教育領(lǐng)域也大放異彩。目前,很多人都看好VR在教育領(lǐng)域的無限潛力,學(xué)生們也將受益于VR版教科書或虛擬教室。VR教育為我們帶來哪些新體驗(yàn)和
發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 點(diǎn)擊次數(shù):516
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近年來自然災(zāi)害頻發(fā),防震減災(zāi)宣傳工作不容忽視,提高群眾的防震減災(zāi)意識(shí)需要廣泛的宣傳教育,為了最大限度節(jié)省成本,VR地震模擬體驗(yàn)應(yīng)運(yùn)而生,結(jié)合VR虛擬場景中沉浸式的體感互動(dòng)+模擬知識(shí)點(diǎn),身臨其境的體驗(yàn)讓人們產(chǎn)生共鳴,從而提高安全防范意識(shí)。
發(fā)布時(shí)間:2022-11-09 點(diǎn)擊次數(shù):453
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隨著經(jīng)濟(jì)水平的發(fā)展,很多施工單位開始嘗試智慧施工帶來的便捷,VR技術(shù)就是智慧工地的一大體現(xiàn),
VR智慧工地系統(tǒng)性地解決了施工中很多棘手的問題,下面就簡單聊聊VR在智慧工地中有哪些好處(優(yōu)勢)?! ?、可擴(kuò)展性:虛擬現(xiàn)實(shí)通過提供額外的
發(fā)布時(shí)間:2022-11-07 點(diǎn)擊次數(shù):430
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工地施工是建設(shè)城市不可缺少的環(huán)節(jié)之一,但是對建筑工人來說高空作業(yè)充斥著危機(jī)。高空墜落事故其實(shí)并不少見,很多工人師傅安全意識(shí)薄弱,對違規(guī)操作帶來的危害不在乎,因其僥幸心理帶來安全隱患?! R虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要面向具有突發(fā)性、危險(xiǎn)性、破壞性
發(fā)布時(shí)間:2022-10-31 點(diǎn)擊次數(shù):713
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隨著高科技的發(fā)展,電子產(chǎn)品的升級換代,人們的生活發(fā)生了巨大的改變,就比如我們觀看電影時(shí),當(dāng)我們在電影院觀看2D電影時(shí),我們的參與度大約為20%,當(dāng)我們觀看3D電影時(shí),我們的參與度則變成了60%,正當(dāng)人們以為3D電影是我們和電影之間真實(shí)體
發(fā)布時(shí)間:2022-10-27 點(diǎn)擊次數(shù):732
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隨著時(shí)代的進(jìn)步,科技的發(fā)展,當(dāng)人們沉浸在3D電影帶給我們的真實(shí)體驗(yàn)感中無法自拔的時(shí)候,vr虛擬仿真技術(shù)出現(xiàn)了,如果說2D電影帶給我們的感覺是場下的觀眾,那么3D電影帶給我們的感覺則是場上的群演,而vr虛擬仿真技術(shù)帶給我們的感覺則是舞臺(tái)上
發(fā)布時(shí)間:2022-10-26 點(diǎn)擊次數(shù):791
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相信大家都看過3D電影,3D電影和普通電影的最大區(qū)別就是3D電影通過3D技術(shù),讓我們仿佛置身于電影中,親身體驗(yàn)著人物角色的經(jīng)歷,使我們的觀影體驗(yàn)更加真實(shí)性,而隨著科技的進(jìn)步,vr虛擬仿真技術(shù)的出現(xiàn),使人們對虛擬現(xiàn)實(shí)仿真的探索更進(jìn)一步。越
發(fā)布時(shí)間:2022-09-01 點(diǎn)擊次數(shù):605
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VR實(shí)操老年人床上擦浴即養(yǎng)老專業(yè)人士為長期臥床老年人以及活動(dòng)受限的老年人在床上進(jìn)行的皮膚清潔護(hù)理的虛擬仿真教學(xué)課程。床上擦浴的目的在于保持老年人皮膚清潔,使老人舒適;促進(jìn)皮膚血液循環(huán),增強(qiáng)其排泄功能,預(yù)防皮膚感染及壓力性潰瘍等并發(fā)癥;觀
發(fā)布時(shí)間:2022-01-23 點(diǎn)擊次數(shù):865
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隨著人口老齡化進(jìn)程不斷推進(jìn),養(yǎng)老問題逐漸成為當(dāng)今社會(huì)不得不考慮的重要問題之一。養(yǎng)老教學(xué)資源的需求越來越急迫,其中養(yǎng)老護(hù)理實(shí)操是學(xué)校和機(jī)構(gòu)最急需的教學(xué)資源。據(jù)了解老服專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)上崗后,往往會(huì)面臨這樣一個(gè)問題,對于校內(nèi)的實(shí)操
發(fā)布時(shí)間:2022-01-13 點(diǎn)擊次數(shù):938
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一說到虛擬現(xiàn)實(shí),很多人第一時(shí)間想起來的就是游戲。其實(shí),現(xiàn)在VR虛擬仿真開發(fā)技術(shù)已經(jīng)在很多行業(yè)上有所應(yīng)用。市場驅(qū)動(dòng)下,vr虛擬仿真現(xiàn)實(shí)適合如電力、工程、化工、安全教育領(lǐng)域有危險(xiǎn)性的VR虛擬仿真現(xiàn)實(shí)實(shí)訓(xùn);汽車發(fā)動(dòng)機(jī)拆裝教學(xué)成本高的VR虛擬仿
發(fā)布時(shí)間:2020-08-10 點(diǎn)擊次數(shù):280
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VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)技術(shù)已正確地應(yīng)用于醫(yī)療保健,教育,軍事,建筑,這是企業(yè)主與客戶熟悉他們的商品和產(chǎn)品的一種絕佳方式如今,采用新技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)公司可能會(huì)毫不費(fèi)力地集成到您的企業(yè)中。充滿活力的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可用于教學(xué),藥物,建筑,軍隊(duì)以及游戲行
發(fā)布時(shí)間:2020-08-06 點(diǎn)擊次數(shù):483
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720度全景代表著虛擬現(xiàn)實(shí),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,就是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,為使用者提供聽覺、視覺、觸覺等感官的模式,得到沉浸式體驗(yàn)。全景VR看風(fēng)景,也能身臨其境,感受獨(dú)特的畫面。全景VR具有真實(shí)性強(qiáng)、無死角視區(qū)、沉
發(fā)布時(shí)間:2020-08-05 點(diǎn)擊次數(shù):505
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虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的感官交流方式,繞過物理世界直接激活人類記憶。實(shí)際上,虛擬現(xiàn)實(shí)360度全景不僅是一種視聽體驗(yàn),它可以觸發(fā)你的視覺,聽覺,觸覺就像你在真實(shí)的環(huán)境一樣。這也是虛擬現(xiàn)實(shí)努力追求的目標(biāo)。如VR行業(yè)說的“存在”或者“沉浸感”。
發(fā)布時(shí)間:2020-07-31 點(diǎn)擊次數(shù):765
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一提到焊接,很多人都會(huì)聯(lián)想到火花四濺,可能會(huì)燒傷,工作環(huán)境太差等,甚至不少學(xué)員看到艱苦的學(xué)習(xí)環(huán)境后,熱情消散得寥寥無幾。目前虛擬焊接項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)很大程度上改變了傳統(tǒng)焊接培訓(xùn)的固有模式,現(xiàn)在開始采用VR虛擬仿真電焊焊接實(shí)訓(xùn)演練。 VR技術(shù)全
發(fā)布時(shí)間:2020-07-29 點(diǎn)擊次數(shù):429
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近年來,工廠火災(zāi)時(shí)有發(fā)生,造成了很大的經(jīng)濟(jì)和人員傷亡的問題,工廠VR虛擬仿真火災(zāi)逃生自救技能演練學(xué)習(xí)是很有必要。VR虛擬仿真是通過計(jì)算機(jī)高新技術(shù)水平,虛擬出一個(gè)幾乎接近現(xiàn)實(shí)的場景,利用VR眼鏡感受體會(huì)這個(gè)虛擬世界的各種場景?! R虛擬
發(fā)布時(shí)間:2020-07-28 點(diǎn)擊次數(shù):413
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突飛猛進(jìn)的VR技術(shù)正在逐步向房地產(chǎn)業(yè)蔓延。在這股勢頭中,720度全景VR看房創(chuàng)新模式為原有的傳統(tǒng)房地產(chǎn)營銷帶來了新的思路。主要的開發(fā)者也對此感興趣,各種類型的VR模型已經(jīng)變得流行起來?! 鹘y(tǒng)戶型存在客戶體驗(yàn)差、服務(wù)信譽(yù)差、品牌粘性差等
發(fā)布時(shí)間:2020-07-27 點(diǎn)擊次數(shù):732
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對于愛好唱歌的朋友來說,去錄音棚將自己喜歡的作品親自演唱,并且錄制成專輯收藏起來,是一種非常棒的體驗(yàn)。但是很多想進(jìn)錄音棚的朋友對進(jìn)棚前的準(zhǔn)備工作和錄音流程都不太了解,導(dǎo)致不敢去錄音棚或者進(jìn)棚后過于緊張,錄出來的歌曲不太滿意。那么我們進(jìn)入錄音
發(fā)布時(shí)間:2020-06-22 點(diǎn)擊次數(shù):139
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隨著可視化時(shí)代的發(fā)展,以及現(xiàn)代教學(xué)的進(jìn)步,使得教師上課不再局限于板書、PPT等傳統(tǒng)教學(xué)方式,MG課件動(dòng)畫得到了很廣泛的應(yīng)用。下面,我們一起來看看MG動(dòng)畫在現(xiàn)代教學(xué)中應(yīng)用的意義。1.豐富教學(xué)模式,讓教師教學(xué)更加便利MG
發(fā)布時(shí)間:2020-05-15 點(diǎn)擊次數(shù):174
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一場疫情讓我們看到了線上營銷的重要性,很多企業(yè)的營銷模式也逐漸從線下轉(zhuǎn)到了線上。那么如何讓線上的客戶迅速的信任企業(yè),是企業(yè)線上營銷首先要解決的問題。在這種形勢下,有的企業(yè)請明星做代言,有的企業(yè)鋪天蓋地的投放廣告,而有的企業(yè),用一部視頻宣傳片
發(fā)布時(shí)間:2020-05-08 點(diǎn)擊次數(shù):165
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VR技術(shù)擁有虛擬現(xiàn)實(shí)、多重感知等特點(diǎn),可以讓用戶產(chǎn)生身臨其境的感覺,隨著VR技術(shù)的成熟,現(xiàn)在已經(jīng)運(yùn)用到越來越多的領(lǐng)域,其在建筑領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越廣。那么,VR技術(shù)應(yīng)用在建筑領(lǐng)域有哪些益處?
發(fā)布時(shí)間:2019-09-27 點(diǎn)擊次數(shù):89
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VR技術(shù)作為當(dāng)下前沿的多媒體新技術(shù),已經(jīng)運(yùn)用到很多領(lǐng)域,也有越來越多的人投入到VR教學(xué)項(xiàng)目中。面對不同的學(xué)科,VR教學(xué)都適用哪些呢?1.天文地理相關(guān)學(xué)科我們初中和高中都學(xué)過地理,它通過文字和圖片告訴我們宇宙的形態(tài),銀河系的構(gòu)成
發(fā)布時(shí)間:2019-09-26 點(diǎn)擊次數(shù):79
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隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,人們對于沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用也越來越廣泛。那么沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)都有哪些特點(diǎn)呢?沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一種高級的、較理想、較復(fù)雜的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。它采用封閉的場景和音響系統(tǒng)將用戶的視聽覺和外界隔離,用戶通過利用空
發(fā)布時(shí)間:2019-09-19 點(diǎn)擊次數(shù):171
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虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)?隨著時(shí)代的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的生活。但是人們對于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?虛擬現(xiàn)實(shí)中的“現(xiàn)實(shí)”是泛指在物理或功能意義上存在于世界上的任何事
發(fā)布時(shí)間:2019-09-18 點(diǎn)擊次數(shù):145
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在信息技術(shù)飛速發(fā)展的現(xiàn)代,很多學(xué)校為了響應(yīng)素質(zhì)教育、現(xiàn)代化教育改革的號召,在教學(xué)上紛紛引進(jìn)新科技和新的教學(xué)方式,尤其是VR新技術(shù)——多人VR智慧系統(tǒng)的應(yīng)用,讓人耳目一新,大大增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,也給老師教學(xué)提供了很大的便利。今天酷銳科技
發(fā)布時(shí)間:2019-09-03 點(diǎn)擊次數(shù):116
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創(chuàng)客教育的詳細(xì)解釋——在孩提時(shí)代,兒童們就喜歡在紙上涂鴉,用橡皮泥捏出各種形狀,以及用樂高積木堆疊成房屋。但是,一路走來,學(xué)校教育變得越來越僵化,大量的作業(yè)和考試,造成了學(xué)生對知識(shí)的死記硬背。學(xué)生的
發(fā)布時(shí)間:2018-05-07 點(diǎn)擊次數(shù):152
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什么是VR視頻說到目前入門級VR主要的用途,無非就是玩游戲和看片,這里我們就單獨(dú)說說什么是VR視頻,以及VR視頻和3D視頻是不是一回事首先,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù),是利用計(jì)算機(jī)為用戶提供一個(gè)交互式的可沉浸的虛擬三維空間,它的特征主要有多感知性
發(fā)布時(shí)間:2018-04-10 點(diǎn)擊次數(shù):158
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這篇我們來說下手柄菜單的制作,首先選擇一個(gè)手柄在下面創(chuàng)建一個(gè)Canvas,將Canvas的rendermode模式改為WorldSpace,并將Canvas的大小改為0.001.在Canvas下創(chuàng)建一個(gè)Image,這里用于我們按下菜單鍵
發(fā)布時(shí)間:2018-03-28 點(diǎn)擊次數(shù):252