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隧道施工動畫,是利用計算機三維動畫技術(shù),通過動畫模擬的模式,將工程施工中的施工工法、施工技術(shù)、施工管理在隧道和地下洞室的建設(shè)中全部展現(xiàn)出來;在電腦中建立一個虛擬世界,在這個虛擬的鋼制隧道施工動畫世界中精確地建立模型和符合的場景,多角度,讓人有身臨其境的感覺。
1、施工前要詳細分析、了解設(shè)計提供的工程地質(zhì)、水文地質(zhì)資料,做好深入細致的施工考察,制定好相應(yīng)的施工計劃和措施,備足相關(guān)的機具、材料,并對施工組織設(shè)計進行周密的準(zhǔn)備和落實,使工程達到安全、優(yōu)質(zhì)、高效的目標(biāo)。
2、特殊地質(zhì)區(qū)段隧道施工,以“治水為先,短挖弱爆,強支護,早襯砌,勤檢查,穩(wěn)步前行”為工程施工指導(dǎo)方針。在選擇確定施工方案時,應(yīng)綜合考慮各種因素,最后確定施工方案。
3、隧道初期支護采用礦山法進行暗挖施工時,剛開挖后立即進行的支護形式,在二次襯砌施作前稱為初段支護,一般有噴漿形式,噴漿加錨桿形式,噴漿錨桿與鋼架聯(lián)合支護形式,如噴漿加錨桿形式。隧道開挖后立即施作剛度較小的結(jié)構(gòu)層,作為永.久承載結(jié)構(gòu)的一部分,以控制圍巖應(yīng)力的適度釋放和變形,增加結(jié)構(gòu)安全度,便于施工。
建筑三維動畫宣傳片的制作非常注重動畫的制作理念,完善得動畫腳本也同樣重要,并明確動畫所要表現(xiàn)的主體,還要根據(jù)表現(xiàn)的主體設(shè)計分鏡頭,以及每個鏡頭的具體表現(xiàn)手法,才能完成隧道三維動畫。