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2016年橫空出世的大型三維動(dòng)畫(huà)游戲《守望先鋒》一經(jīng)推出就登上了游戲榜單的前三列,瞬間收獲了大批的守望粉,作為一款三維動(dòng)畫(huà)作品,《守望先鋒》的畫(huà)面感十分爆炸,說(shuō)到這里我們就不得不提及到三維動(dòng)畫(huà)了,我們?cè)谄綍r(shí)的生活和工作中接觸到的三維動(dòng)畫(huà)類(lèi)型無(wú)外乎就是游戲和動(dòng)漫,而在各個(gè)行業(yè)中,三維動(dòng)畫(huà)都起著不可忽視的作用,比如機(jī)械演示三維動(dòng)畫(huà),機(jī)械演示三維動(dòng)畫(huà)能讓我們更加了解機(jī)械的工作原理和運(yùn)轉(zhuǎn)過(guò)程,制作三維演示動(dòng)畫(huà)之前我們首先需要對(duì)物品進(jìn)行三維建模,使物品更加真實(shí),那么三維動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的建模方法有哪些?下面就由藝?yán)任幕娜S動(dòng)畫(huà)師來(lái)為大家進(jìn)行解答吧!
三維動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的建模方法有哪些?
1、邊界表示法:在三維動(dòng)畫(huà)中,建模對(duì)象的邊界是對(duì)象內(nèi)部和外部之間的界面。該方法強(qiáng)調(diào)物體幾何元素的構(gòu)成信息,通過(guò)幾何元素之間的相互關(guān)系確定物體三維模型的建立。
2、立體幾何構(gòu)造方法:有形狀規(guī)則的簡(jiǎn)單幾何圖形,可以通過(guò)操作用三維立體表示。這種簡(jiǎn)單幾何的平移和旋轉(zhuǎn)可以從幾何簡(jiǎn)單的基本狀態(tài)達(dá)到三維空間的立體形狀。
3、線框表示:在三維動(dòng)畫(huà)中,線框用來(lái)表示幾何實(shí)體的方便性和輪廓。但是這個(gè)線框需要連接輪廓上相鄰的兩個(gè)點(diǎn)形成多邊形,很多多邊形相互連接形成三維建??臻g的實(shí)體空間邊界。
上述就是藝?yán)任幕娜S動(dòng)畫(huà)師關(guān)于問(wèn)題“三維動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的建模方法有哪些”進(jìn)行的解答了,相信大家都有了簡(jiǎn)單的了解了,三維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,建模是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),因?yàn)橹挥袑⒛P徒ǔ鰜?lái)后,我們才能在模型上進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)的分解和組合等操作,三維建模的方法不同,所用到的軟件方法也不盡相同,大家可以選擇適合自己的建模方法。